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Notícias e curiosidades do mundo dos videogames

Dos 21 mil jogos na Steam, 100 geram metade da receita

Por Lucas Massao
Atualizado em 4 jul 2018, 20h33 - Publicado em 29 mar 2018, 17h51

O ano de 2017 foi excelente para a Steam, o serviço de jogos online da Valve. Segundo Sergey Galyonkin, desenvolvedor de jogos que monitora os rendimentos da plataforma, a receita da Steam ficou em US$ 4,3 bilhões em 2017, um aumento de US$ 800 milhões em comparação com 2016.

De acordo com Galyonkin, em um comunicado à imprensa, metade da cifra arrecadada pode ser atribuída somente a 100 títulos dos mais de 21 mil disponíveis para compra na plataforma. Se levarmos em consideração de que a conta de Galyonkin não inclui DLCs, compras em aplicativos e microtransações, é possível que o número verdadeiro seja substancialmente maior.

O vencedor do ano em termos de receita e usuários foi o fenômeno PlayerUnknown’s Battlegrounds, que já vendeu 28 milhões de cópias, gerando incríveis US$ 600 milhões de receita. O segundo lugar, com um quinto da renda, ficou com Counter Strike: Global Offensive. A terceira posição é de GTA V, que faturou US$ 80 milhões em 2017 (detalhe: GTA V tem cinco anos e continua entre os mais vendidos).

Metade da receita de 2017 da Steam foi gerada por apenas 100 jogos
(Steam/Divulgação)

Nas contas de Galyonkin, para que um título entre no top 20 do serviço, ele precisa ter vendas na casa dos US$ 22 milhões. Atualmente, a lista dos mais vendidos na plataforma inclui outros jogos mais velhos, como The Witcher 3: Wild Hunt (2015), Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (2015) e Dark Souls 3 (2016). Outro número impressionante da Steam em 2017 é o aumento das contas. Os dados mostram que, atualmente, 291 milhões de jogadores possuem cadastro na plataforma, sendo que 63 milhões se juntaram no ano passado. Nas últimas duas semanas, 57 milhões estavam ativos e um quarto de toda a base jogaram pelo menos um jogo no período.

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